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★유익한 정보★

한잔 하겠나?<신지드 룬,템트리,스킬 공략>

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빨강룬 : 마법 관통력 +0.87 (9개)

노랑룬 : 방어 +1 (5개), 체력 +8 (4개) or 고정방어 +1 (9개)

파랑룬 : 주문력 +1.19 (9개)

왕 룬 : 주문력 +4.95(3개)


빨간룬에는 마관을 넣어주면 라인전이 많이 수월해진다. 독데미지로 먹고사는 신지드에겐 마관은 괜찮은 선택인 것같다. 


노랑룬에는 방어 5개와 체력 4개를 박아도되고 올 고정방어로 박아도되는데, 라인전에서 계속 맞아야하는 신지드입장에선 올 고정방어가 중반에는 도움이 될 것이라고 판단된다.


파랑룬에는 독데미지 효과를 끌어내기위해 주문력룬으로 맞추었는데, 탑에서 AP챔피언이 오게되면 고정 마저를 들어주는 것도 좋다.



특성

0/30/0 으로 특성에는 질긴피부, 칼날 갑옷을 제외하고 모두 방어에 투자하였다. 호불호가 갈리는 특성이지만 라인전에서 많이 맞아야하는 신지드 입장에선 올방어특성투자도 괜찮은 선택이라고 생각한다. 이것때문에 라인전에서 그리 아프진 않다.



스펠

요즘 탑라인에서의 대세 스펠은 순간이동과 점멸이지만, 신지드 만큼은 유체화, 점멸이 더욱 어울린다고 생각한다. 특히 유체화는 궁과 함께 시너지효과를 낼 수 있다.



스킬설명

방벽 강화(패시브) : 보유한 마나 100당 체력이 25 증가


맹독의 자취(Q스킬) : 신지드 뒤로 독을 퍼트린다. 신지드가 존재하는 이유.


초강력 접착제(W스킬) : 바닥에 끈끈이를 던져 적의 속도를 늦춘다. 던지기 스킬을 먼저 사용하여 넘긴 챔피언이 접착제에 닿으면 속박효과가 적용되는데, 이방법은 매우 사용하기가 어려워 잘 사용하지 않고 대부분 그냥 적의 이동속도를 느리게하여 넘기는 식으로 많이 사용된다.


던져넘기기(E스킬) : 신지드 뒤쪽으로 던진다.


광기의 물약(궁극기) : 이동속도, 방어력, 마법저항력 증가



궁을 제외한 스킬 마스터 순서

맹독의 자취(Q스킬) → 던져넘기기(E스킬) → 초강력 접착제(W스킬)

레벨1 때 찍는 스킬 Q스킬 or E스킬 : 레벨1 때 Q스킬 또는 E스킬 중 마음에 드는 것을 찍는데, 필자는 보통 Q스킬을 먼저 찍는다. 독으로 라인을 밀어 선 레벨 2을 올리면 그게 더 이득인 것같다.



템트리

-게임 시작시 첫템

도란링+체력물약2개+와드토템

예전에는 플라스크1개+ 체력물약2개로 항상 첫템으로 갔었는데, 독을 켰다 끄고를 하여 마나관리를 잘해주면 도란링이 훨씬 더 효율성이 높다는 것을 느꼈다.

 

-최종 템트리

닌자의 신발 or 헤르메스 신발, 로아(영겁의 지팡이), 라일라이, 리안드리, 나머지 라방어템 or 마저방어템


첫귀환 시 로아템을 가기 위해 수호자 카탈리스트를 사오면 된다. 로아가 완성되면 라일라이를 올려주기 시작한다. 라일라이를 올려준 후, 그 다음템은 리안드리의 고통을 간다. 이만큼 템이 나오게 되면 대부분 게임이 끝나거나 극 후반으로 가게되는데, 이땐 적챔피언을 보고 방어력 또는 마저방어력을 올려주어 탱역할을 하기쉽도록 초점을 맞추었다. 


필자의 템트리에는 여눈이 없는데, 여눈이 있으면 무한으로 독을 내뿜고 다닐 수는 있지만 그만큼 초반에 만족할만한 딜을 뽑아내기가 힘들고 패시브로 인한 체력증가도 만족할 만큼 많이 증가하지 않아 별 메리트가 없기 때문에 과감히 템트리에서 여눈을 뺐다. 또한 여눈을 가지 않아 마나가 부족해보일수도 있지만 로아의 효과때문에 마나가 딸리지 않는다.



운영

-라인전 운영

라인전에는 독사용을 최소화하면서 마나관리를 해주어야한다. 콤보독(Q스킬)키고 접착제(W스킬)로 적의 이동속도를 늦춘 후, 상대를 던져넘긴다. 그리고나서 평타평타. 던져넘기기 스킬은 마나소비가 많아 신중히 써야한다.


-후반 운영

신지드는 라인클리어가 뛰어나기 때문에 라인들을 미는 운영해도 되고, 한타에 참여해도 된다. 한타에 참여할 땐, 궁+유체화를 키고 달려들어 우리편쪽으로 던져넘겨 독을 키고 도망다니면 된다.



카운터

티모와 같은 원거리 챔피언에게 약하다. 탑에 원거리 챔피언이 왔다면, 최대한 사려서 정글을 부르는 것이 좋다.


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